管理人の初心者日記①: リリース初日~R2000達成まで
はじめに
pokemd は、対戦初心者の管理人(農家兼 IT エンジニア)が『ポケモンチャンピオンズ』から対戦を本格的に始めるにあたり、
「メモとか Markdown で記録できたら嬉しくない?」という思いから開発したものです。
Markdown とは、文章を書くためのテキストフォーマットのようなものです。
例えば ## はじめに と書くと、Markdownに対応したプログラムが「##」を見出しと解釈し、この段落の見出しのように変換して表示してくれます。
## のような見出しだけでなく、太字 ← **太字** などの装飾を行う構文もあります。Discordなどでの記法としてあまり意識せず使っている人もいるかもしれません。
Markdown を使うと、HTML をいじくり回さなくても見出しや装飾ができます。
また、構造がはっきりしているうえ、とりわけIT 分野で広く使われているので、AI に推敲してもらったり調査結果をまとめてもらう際にも扱いやすい、といった利点もあります。
pokemd では、この Markdown を拡張し、ポケモン対戦向けの記法を足しています。
例えば、:リザードン: → のように、ポケモン名の前後を : で囲むと、そのポケモンのアイコンが表示されます。
本記事を書いている時点ではリリース前です。使用感の確認のため、実際にリリースから7日間の推移やレーティングについての日記を記事として書いてみています。
以下、文章が常体になります。
管理人の対戦遍歴
剣盾伝説環境くらいの時期に1,2シーズンだけマスターボール級まで上げ、ちょっと遊んでやめちゃった程度のランクマ歴。
完全な初心者というわけではなく、将棋で言えば棒銀と矢倉を最低限覚えた初心者、くらいの状態か。
SVは本編ストーリークリアのみ。
日記 (初日; 4/8)
リリースまでの準備として、数年間積んでいたレジェンズアルセウスをクリアし、ガチグマを入手しておいた。
(ZAはレジェンズアルセウスを積んでいた前科により未購入)
とはいえ、使用可能ポケモン、努力値の引き継ぎ、メガストーンの入手経路も何もかもわかっていなかったこともあり、
「まあ本格的に動くのは当日情報が出てからでええやろ」
と思い、YouTubeで擦られまくっている環境予想などを適当に見つつリリースを迎えた。
カイリュナイトがもらえることはわかっていたので、メガカイリューでも使ってみるか~などと漠然と考えていた。

蓋を開けてみると、 などは未解禁だった。
とりあえず初期PTでカイリュナイトを入手。
事前予想とメタは大きく変わりそうだけど、そもそも初心者すぎてメタが重要な次元に立っていない。
せっかくなので最初は好きなようにやろうと思い、
- 、 特殊 ...
- スグリかな?
- タイプ一致ぼうふうを使いたいぞ
- 雨パにしよう
という極めて安直な思考過程で雨パを作ることに。
ひとまずカイリューの型は、以下のように決めた。
カイリュー
カイリュナイト
マルチスケイル
雨パなので事前予想で強いと言われていたイダイトウも採用。始動要員としてペリッパーも採用。
卯月コウの配信を流しながらペリッパーの努力値を振り、
卯月コウの配信を流しながらレジェンズアルセウスでバスラオを捕獲してイダイトウに進化させる。
(結果的にはSV側での努力値振りはほぼ不要で、チャンピオンズ側で調整したほうがはるかに楽そうだった)
ペリッパー
するどいくちばし
あめふらし
備考
この時点では持ち物のことは何も考えていない。石やだっしゅつパックがない。。。
イダイトウ♂
きあいのタスキ
すいすい
備考
この時点では持ち物のことは何も考えていない。命の珠がない。。。
基本選出(?)が決まったので、残りの3体を考える。
とはいえ、さっさと潜りながら調整していけば良いと思っていたので、かなり雑に
- やら に天候が取られたらたいへんだなあ
- 晴れ下かみなりなんて打ちたくない
- じゃあこっちがカバ使って砂パにしよう
- お、こんなところにガブリアスナイトが
という安直な発想でメガガブリアス + カバルドン を採用。
今思えば メガリザードンY はメガシンカ時に天候を取ってくるので何も解決していない。
残り1体は適当に、初期パーティにいたサザンドラにスカーフを持たせて投入。
(きあいだまはだいちのちからに変えた)
そして……
ペリッパー
するどいくちばし
あめふらし
カイリュー
カイリュナイト
マルチスケイル
イダイトウ♂
きあいのタスキ
すいすい
カバルドン
オボンのみ
すなおこし
ガブリアス
ガブリアスナイト
さめはだ
サザンドラ
スカーフ
あついしぼう
ドラゴン*3体でフェアリーの一貫が凄まじいパーティが完成してしまった。なんだこれ。
とはいえ、調整をあれこれ考えるよりもまずは対戦をしてみるのが大事だろうと思い、「ぼくのかんがえたさいきょうのこうちく」でそのままランクマへ突入。
初日はBOTを狩りながらスーパーボール級 ランクII の半分まで上げて終了。
日記 (2日目; 4/9)
初日に潜った所感としては以下の通り。
- 実際に対戦すると、選出の言語化が難しい
- 雨パでほぼ決め打ちなので迷いは少なかったが、相手の並びから型を推測する段階にはまだ達していない
- の一貫をなんとかしろ
- 雨5ターンは短い
- 初手ぼうふうが有効な場面は短期的にうれしいが、返しのポケモンにやられると残り3ターンしか雨がない状態で再展開ができない
- 受け出しもマルスケが潰れて勿体ない
- 石かだっしゅつパックが欲しい
- 初手ぼうふうが有効な場面は短期的にうれしいが、返しのポケモンにやられると残り3ターンしか雨がない状態で再展開ができない
- メガカイリューのタイプ一致ぼうふうでばけのかわが剥がれたミミッキュを落とせない。そんなもんなのか?
- そんなもんだった
ダメージ計算 (β版)
実数値 特攻実数値 197 / 特防実数値 125 / HP 132
威力 110 ・特殊
各種倍率 タイプ相性 ×1 / タイプ一致 ×1.5 / 攻 性格 ×1 追加×1 / 防 性格 ×1 / 技 —
99~11775.0%~88.6%
- カイリューのしんそくが役に立ってない気がする。れいとうビームあたりでもいいかも
- 基本選出、ブリジュラスへの打点がなさすぎる
- イダイトウは偉大だった
- 偉大だったけど、すいすいウェーブタックルでタスキが潰れるのが微妙な気がする
- 珠がないので。。。
- 偉大だったけど、すいすいウェーブタックルでタスキが潰れるのが微妙な気がする
まず、フェアリー対策として鋼を採用することから考える。
鋼・雨パということでたどり着いたのはブリジュラス。エレクトロビームを覚えて雨パとのシナジーがある。
(あの、フェアリー等倍なんですが・・・)
そもそも天候ギミックを2つ入れているのが(タイプ被りの面で)破綻している感が否めないが、今日は サザンドラout ブリジュラスin で潜ってみる。
アシレーヌはさておき、ミミッキュ等に2発ラスターカノンをぶち込めるようにサザンドラのスカーフをそのまま継承。スカーフエレクトロビームも雑に強い。
ブリジュラス
こだわりスカーフ
じきゅうりょく
酒を飲みながら20戦潜った結果がこちら。
全体
65.0%
勝 13 / 負 7 / 分 0
の使用感自体はかなり良かったものの、勝率としては微妙。
お互いラス1でイダイトウとドドゲザンの対面になることが2回あった(2回とも負け)。
そもそもメガカイリューも含めて基本選出で鋼に対する打点に乏しいのが良くない。最終的にブリジュラスにはどうだんを覚えさせておいた。
全体として、雨下でのカイリューのメインウェポンが結局タイプ一致ぼうふうになりがちで、
(はじめから覚悟していたことではあるけど)水1.5倍の恩恵をあまり享受できていないのはやはりもどかしい。あとステロも重い。
また、メガガブリアスはチャンピオンズからスケイルショットを得たものの、あまり使用感は良くない。
というか、の居座り性能が良すぎる。 ですら雨ターンが足りないと感じていたくらいなのだから、いわんや すなのちから を活かしきるターンが残るわけもない。そして、A170というのはそれ単独では見た目ほどの強さはないと感じた。
A170 という数字を見るとなんかめちゃくちゃ強そうな雰囲気があるが、ポケモンのステータス計算式からしてレベルと努力値(能力ポイント)の分で52の下駄を履いている状態なので、実際には A130->A170 での実数値の変化は1.2倍強といったところ。もちろん耐久面の恩恵はあるが、火力自体はその辺の1.2倍アイテムと大差ないともとれる。
一貫の件も踏まえ、明日はしばらくパーティ全体をガラッと変えてみることにした。
日記 (3日目; 4/10)
メガガブリアスの代わりを求めて。
まだハイパーボール級なので、色々試してもどうにでもなると思い実験することに。
仮想敵のことは特に考えず、タイプ被りが少ない感じで、HOMEから連れてきたり配布やスカウトで入手したポケモンの中から適当なPTを組んで潜る。
しばらく潜ったが、勝率は50%を少し超えている程度。
とはいえ、クエスパトラの使用感が結構良かった。
バトンが活かせる機会はほぼなかったが、ルミナコリジョン連打はわかりやすく強い。
アシレーヌもかなり強かった印象だが、元の雨パに組み込むにはタイプ被りが多い。
他のメガも試してみようと思い、スカウトを回すとガルーラ に遭遇。
クエスパトラは元の雨パに逆輸入することにし、 を に変更。
がめちゃくちゃ強く、なんどか潜っているうちにすんなりマスターボール級に上がった。
現時点のパーティは以下。
ペリッパー
するどいくちばし
あめふらし
カイリュー
カイリュナイト
マルチスケイル
イダイトウ♂
しんぴのしずく
すいすい
ガルーラ
ガルーラナイト
せいしんりょく
クエスパトラ
きあいのタスキ
さめはだ
ブリジュラス
こだわりスカーフ
じきゅうりょく
ガルーラの使用感が良いせいでカイリューとペリッパーにリストラの危機が。これが最初に決めたポケモンは抜けるというやつか。。。
日記 (4日目; 4/11)
を あたりに変えてみたりしつつしばらく潜った。あまり手応えは感じず。
は強いが、 や が重い。
この日は予定があったので終了。
日記 (5日目; 4/12)
スカウトでギルガルドとミミロップを入手した。
ちょうど、初手クエスパトラだと が厳しかったので、適当に入れていた を抜き に変更。 も に変更。
でメガ枠が被っている気がするが、一旦このまま潜ってミミロップの使用感を確認する。
...
がかなり使いやすい。ガルーラを殆ど出さなくなった。
ギルガルドも強く、ブリジュラス等に対して聖剣で斬りかかれる点も良い。ただし、 も もルミナコリジョンのDダウンを活かせるわけではない。クエスパトラでルミナコリジョンを連打して1.5体くらい持っていってくれることはしばしばあったが、控えとの相性が良いかと言われると怪しい。
ガルーラを出さなくなったので入れ替え先を検討。
ガブリアスなどを経た後、メガ枠が実質ミミロップしかいない点を重くみて、意味があるのかわからない選出誘導のためにリザードンに入れ替え。
その後、しばらく潜っているうちになんとか 1900 に到達。2000を目指していきたいところ。
日記 (6日目; 4/13)
連敗からスタートし、一時は1800台前半まで戻った。
あまりリザードンを出す気がないので、ミミロップだとアーマーガアが重い。というか全体的にアーマーガアが重い。
クエスパトラとアーマーガアの対面自体は別にこちらが不利ではないと思うが、基本的に先発していたので直接対面することがない。
アーマーガアにも強く出られる特殊メガ枠として、雨パ以来のメガカイリューを再雇用することに。
同時に、1900到達もあってモチベーションが「ぼくのかんがえたさいきょうのこうちく < レート2000」になりつつあったため、直近でメガカイリューを使っている配信を調べて参考にすることに。
あいまるさんの動画がヒットしたので、これを借用してメガカイリューを用意すると同時にメガハッサムも採用。
ギルガルド
たべのこし
アシレーヌ
オボンのみ
カイリュー
カイリュナイト
マルチスケイル
ハッサム
ハッサムナイト
テクニシャン
イダイトウ♂
きあいのタスキ
てきおうりょく
ガブリアス
こだわりスカーフ
さめはだ
この日はレートを1900に戻すだけで終わった日だったが、非常に使用感が良かった。
明日もこのパーティで潜ることにする。
日記 (7日目; 4/14)
昨日のパーティのまま連勝を重ね、レート2000に到達。
終わりに
今までランクマに熱心に取り組んでいなかった管理人ですが、リリース1週間でなんとかレート2000にタッチすることができました。
とはいえ、2100に上がれるでもなく、現在は延々とレート2000前後をウロウロしています。
剣盾の頃1,2シーズン遊んだ際に結局すぐやめちゃった理由の一つとしてテンポの悪さがあったような気がするんですが、
本作では諸々の動作がめちゃくちゃ快適になっており、いわゆる「もっさり感」のようなものがかなり取り払われているような気がします。
当面は + を軸としてレート 2100 を目標にしつつ、 に はねやすめ を採用してみたり を に変えてみたりして遊んでみる予定です。
今日も (メガカイリュー選出時の) アシレーヌと (メガハッサム選出時の) アーマーガアが重い。